Compilare War§ow
Oggi sono in vena di compilare, quindi perchè non ricompilare War§ow aggiungendoci la patch scritta da Qualsiasi?
Forse qualcuno si sarà chiesto “Ma a cosa serve compilare W§W?“. Beh warsow è un gioco interamente scritto in C quindi con le giuste conoscienze è possibile modificarlo a piacimento. Con la patch di Qualsiasi, per esempio, è possibile impostare il messaggio di away di kopete ogni volta che ci si connette ad un server.
Forse qualcun’altro avrà detto “Basta usare XQF“. Sì, basta andare nelle opzioni di XQF a barrare “Create Launchinfo.txt” e “Execute prelaunch” e poi salvare questo codice #!/bin/bashnel file ~/.qf/Prelaunch, ma la piccola differenza è che se si cambia server mentre si è in gioco il messaggio di away non viene cambiato. E comunque è una soluzione troppo facile.
ADDR=`cat ~/.qf/LaunchInfo.txt |grep ServerAddr| sed s/ServerAddr\ //g`
dcop kopete KopeteIface setAway "$ADDR" &
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Per chi volesse compilare, si può riassumere il tutto in 5 passaggi:
- Scaricate la versione SDK ed estrarre l’archivio. Se il link non funzionasse o se volete vedere se esiste una versione più recente c’è sempre la pagina dei download.
- Installate le librerie necessarie alla compilazione con il comando
apt-get build-dep warsow - Applichiate la Patch usando un editor qualsiasi.
- Entrate nella cartella source e date il comando make
- Se tutto è andato bene verranno nella cartella”release” verranno generati i file compilati. Copiate tutto nella cartella del gioco.
Non è difficile vero? ![]()
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Comment da AciD34 using
Mozilla Firefox 2.0.0.11 on
Windows XP | Quote
Ora: 11 Gennaio 2008, 23:16
Uao XD